《游戏发展国OL》新手进阶攻略

时间:2020-05-23

在游戏发展国OL手游中萌新๑ิ北京28微信群 .ั๑究竟该怎么玩呢?在游└戏发展国OL√手游中很多萌新‥们都不是很清楚具体玩法攻略究竟是什【么,◤那么不清楚究竟该怎么玩的话下面就来看一下〇吧!

目前公司内部可以建造的只有工作室 我个人理解多工作室存在的意义只有一个 就是为了刷市场占有率 所有员工齐上阵。

然后一股脑的将作品砸进市场 这个机制的问题其$实很大 首先高分作品和低分作品的占有率相同这就很不科学 真正的占有率不应该▀拼数量 怎么也要拼拼销售额吧。

这样一款◁顶△级游戏可▒以让某个排名靠后的玩家∞瞬间逆袭 这样的爽点为什么要℡放过呢 而且现实中一个游戏不是发行后就放任自∏流了

我的建议是丰富公司内部的建筑种类 比如宣传部负责宣传游戏 前台的小姐姐也应该增添一些功能。

比⊙如鼓舞员工士气⿰什么的 大厅里难道不应该摆几台电脑〢让路过的玩家进来试玩吗 诸如此类就不一一微信群 列举了。

2、关于员工种类

开罗的游戏发┐展国中的员工也只有一个种类。但我觉得这方面还是有很多地方可以创新的。

大家想一想ↅ 现实中的游戏公司难道所有人都在电脑前碼程序吗 之─━前第二条提到丰富公司建筑也是为了这个目的。

比如宣传部 现实中⿴很多粗糙而|简单的游戏也获得了巨╨大的经济收益 这和得当的宣传是分不开的。

所以可以设置一些∥专职宣传的员工◎。前台的小姐≤姐种类也可以丰富一下 比如有◀的能┑是员工效率提高 有◎的能减少员工∑体力消耗等

3、公司的运⊙行模★式

这个问题是我在做出几款殿堂级游戏&后想到的 虽然做出顶级游戏很开心 但看着仓库里的游戏我又很纠结 我是卖还是不卖呢?

毕竟我还没见过哪个玩家重复开≤发出了同一款殿▫堂游戏 。这让我想到了社交梦物―语※里的模式ⓔ 公司在开发一款游戏的同时可以选择游戏的运营方向。

是作※为单机游戏一次性卖出还是作为网游长期运营。

如果开发出网游项目那么公司也可以设急速赛车微信群 立专门∵的运营部门 游戏内容也☞会随之丰富。

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